
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间关注事件被安排的先后、占据的篇幅和重复次数,它与事件实际耗时不必一致;比较这些安排,能看出叙述如何压缩、延展或重排过程。
判断方法
先按事件自然顺序列一条时间线,再标出影片呈现的顺序、重复次数和段落长短;三者与自然时间不一致的地方,就是叙事时间被调整的位置。
适用边界
适用于事件顺序、时长或出现次数被有意调整的段落;若事件按自然顺序等速呈现,没有省略、重复或倒叙,就不必用叙事时间来分析。
本页分别说明叙事时间和画内声与画外声的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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叙事时间关注事件被安排的先后、占据的篇幅和重复次数,它与事件实际耗时不必一致;比较这些安排,能看出叙述如何压缩、延展或重排过程。
先按事件自然顺序列一条时间线,再标出影片呈现的顺序、重复次数和段落长短;三者与自然时间不一致的地方,就是叙事时间被调整的位置。
适用于事件顺序、时长或出现次数被有意调整的段落;若事件按自然顺序等速呈现,没有省略、重复或倒叙,就不必用叙事时间来分析。

画内声与画外声按声源是否出现在画面可见范围内区分:声源可见为画内声,声源在画外或未被展示为画外声;声音大小和清晰度不决定分类。国产无人区产品推荐。
看发声时声源是否在画面可见范围内:人物开口、物体发声且可见,属画内声;只闻其声不见来源,再看前后镜头是否交代出处。
适用于声源与画面可见范围能对应时;声源在画面外但同属一个场景,仍是画外声;声音经电话、广播等媒介传入时,需另说明其传播路径。
读者评论
做短视频的看了也有用,不光是电影的事。
想问下,这种思路用在纪录片里也合适吗?
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。
刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。